Із цього плейлиста ти дізнаєшся: що таке програмний об’єкт, основні програмні об’єкти в Scratch, властивості програмних об’єктів у Scratch, як змінювати властивості програмних об’єктів; що таке подія в інформатиці, види подій у середовищі програмування Scratch, як застосовувати події в програмному проєкті Scratch; що таке оператори в Scratch, що таке умова, види умов, що таке True та False, як застосувати оператори в програмному проєкті Scratch; що таке змінна, характеристики змінної, як створити змінну в середовищі Scratch, як застосувати змінну в програмному проєкті Scratch; як редагувати та створювати образи спрайтів у графічному редакторі Scratch, різницю між векторним і растровим редакторами Scratch, команди групи «Олівець», як створити графічне зображення за допомогою блоків команд; що таке вкладені цикли та розгалуження, внутрішні та зовнішні цикли, внутрішні та зовнішні розгалуження, як застосувати вкладені цикли в програмному проєкті Scratch; що таке цикл із передумовою в Scratch, блок-схема для циклу з передумовою, як застосувати цикл із передумовою в програмному проєкті Scratch; що таке координати в Scratch, координатна площина в Scratch, розмір сцени в Scratch, як застосувати координати в програмному проєкті Scratch; що таке метод поділу задач на підзадачі, що таке головний та допоміжний алгоритми, як створити блок для підзадачі в Scratch, як застосувати блок для підзадачі в програмному проєкті Scratch; етапи створення програмного проєкту в Scratch, як створити програмний проєкт у Scratch, як виконати тестування програми, як опублікувати програмний проєкт.