Алгоритми та створення програм

Із цього плейлиста ти дізнаєшся: що таке програмний об’єкт, основні програмні об’єкти в Scratch, властивості програмних об’єктів у Scratch, як змінювати властивості програмних об’єктів; що таке подія в інформатиці, види подій у середовищі програмування Scratch, як застосовувати події в програмному проєкті Scratch; що таке оператори в Scratch, що таке умова, види умов, що таке True та False, як застосувати оператори в програмному проєкті Scratch; що таке змінна, характеристики змінної, як створити змінну в середовищі Scratch, як застосувати змінну в програмному проєкті Scratch; як редагувати та створювати образи спрайтів у графічному редакторі Scratch, різницю між векторним і растровим редакторами Scratch, команди групи «Олівець», як створити графічне зображення за допомогою блоків команд; що таке вкладені цикли та розгалуження, внутрішні та зовнішні цикли, внутрішні та зовнішні розгалуження, як застосувати вкладені цикли в програмному проєкті Scratch; що таке цикл із передумовою в Scratch, блок-схема для циклу з передумовою, як застосувати цикл із передумовою в програмному проєкті Scratch; що таке координати в Scratch, координатна площина в Scratch, розмір сцени в Scratch, як застосувати координати в програмному проєкті Scratch; що таке метод поділу задач на підзадачі, що таке головний та допоміжний алгоритми, як створити блок для підзадачі в Scratch, як застосувати блок для підзадачі в програмному проєкті Scratch; етапи створення програмного проєкту в Scratch, як створити програмний проєкт у Scratch, як виконати тестування програми, як опублікувати програмний проєкт.

ПЕРЕГЛЯНУТИ ВІДЕО
okładka okładka

Ресурси

Підготовчі матеріали

Щоб повністю зрозуміти вміст цього списку відтворення, переконайтеся, що ви опанували наступні теми.

Основний навчальний план

Основний навчальний план