3D-графіка

Із цього плейлиста ти дізнаєшся:  що таке 3D-графіка, класифікацію програм для роботи з 3D-графікою, призначення деяких елементів інтерфейсу програми Blender, як виконувати навігацію в програмі Blender; про структуру тривимірного об’єкта, рівні деталізації тривимірної моделі, режими роботи з тривимірним об’єктом, як виконувати операції додавання, виділення, переміщення, обертання, масштабування, дублювання, видалення та групування тривимірних об’єктів;  які є етапи створення тривимірних об’єктів, режими шейдингу, що таке матеріал 3D-об’єктів, як зберегти файл проєкту;  що таке екструдування, призначення та структуру вузлів, як виконати трансформації над елементами об’єкта, як додати текстуру до об’єкта; призначення основних елементів інтерфейсу редактора «Шкала часу», призначення інструмента «Текст», як налаштовувати параметри анімації, як створювати та зберігати анімацію; що таке 3D-друк, сфери застосування 3D-друку, суть етапів створення 3D-друку, про переваги та недоліки 3D-друку, які є технології 3D-друку, тип вживаного матеріалу та спосіб його нанесення.

ПЕРЕГЛЯНУТИ ВІДЕО
okładka okładka

Ресурси

Підготовчі матеріали

Щоб повністю зрозуміти вміст цього списку відтворення, переконайтеся, що ви опанували наступні теми.

Основний навчальний план