Ви дізнаєтесь: що таке програмний проєкт у Scratch; як виконувати різні операції в середовищі програмування; як створити сценарії для кількох спрайтів; як зберегти програмний проєкт на комп’ютері.
Ви дізнаєтесь: що таке циклічний алгоритм; види циклічних алгоритмів у Scratch; особливості циклів у Scratch; як створювати проєкти із циклами в Scratch.
Ви дізнаєтесь: що таке розгалужений алгоритм; види розгалуженого алгоритму; приклади розгалуженого алгоритму; як створювати програми із розгалуженим алгоритмом у Scratch.
Ви дізнаєтесь: що таке лінійний алгоритм; приклади лінійних алгоритмів; способи подання лінійних алгоритмів; як створювати проєкти з лінійними алгоритмами в Scratch.
Ви дізнаєтесь: що таке графічні примітиви; приклади графічних примітивів; графічні примітиви у векторному графічному редакторі; комбінації клавіш для створення зображень.
Ви дізнаєтесь: приклади програм для перегляду зображень; можливості програм для перегляду зображень; інструменти програми для перегляду зображень; операції для редагування зображень.
Ви дізнаєтесь: як розрізнити растрове та векторне зображення; що таке роздільна здатність; властивості графічних файлів; формати растрових і векторних зображень.
Ви дізнаєтесь: що таке комп’ютерна графіка; види комп’ютерної графіки; особливості різних видів комп’ютерної графіки; сфери застосування комп’ютерної графіки.